ГЛАВА 20

Глоссарий

Все термины книги в одном месте - на случай, если встретишь их в чужом графе или гайде.

ТерминПростыми словами
CheckpointГлавный файл модели (мозг). Обычно содержит и MODEL, и CLIP, и VAE.
DiffusionМетод «нарисовать = вычистить картинку из шума за N шагов».
LatentСжатая (в ~8 раз) версия картинки, в которой идёт вся работа.
VAEКодек: жмёт пиксели в latent (encode) и разжимает обратно (decode).
CLIP / text encoderПереводчик текста в числа (conditioning), понятные модели.
T5-XXLБольшой энкодер, «читающий предложения» (Flux/SD3). Часто грузится отдельно.
ConditioningЗакодированный промпт - оранжевый провод в KSampler.
KSamplerНода-сердце: чистит шум по промпту. Здесь steps/cfg/sampler/seed/denoise.
SamplerАлгоритм шагов чистки (euler, dpmpp_2m…).
SchedulerГрафик убавления шума по шагам (karras, normal…).
StepsСколько шагов чистить. ~30 для SDXL, 4-8 для Turbo.
CFGНасколько жёстко слушать промпт. 5-7 SDXL, ~1 Flux.
SeedЗерно случайности (целое число 0…264-1). Тот же seed = та же картинка.
DenoiseДоля шума на старте. 1.0 = txt2img, 0.4-0.6 = img2img.
LoRAМаленькая «педаль» - подкручивает модель под стиль/персонажа.
Trigger wordСлово-ключ, включающее LoRA. Пишется в positive-промпт.
Embedding / Textual InversionКонцепт, упакованный в одно слово (часто фикс дефектов).
ControlNetУправление позой/контуром/глубиной через картинку-подсказку.
IP-Adapter«Сделай в стиле вот этой картинки» - референс вместо слов.
Inpaint / OutpaintПерерисовать выделенный кусок / дорисовать за края холста.
UpscaleПоднять разрешение (ESRGAN-модель или tile-догенерация).
DetailerАвтопочинка лиц/рук: вырезать, перегенерить крупно, вклеить.
Custom nodeСторонняя нода с GitHub, ставится в custom_nodes/.
Checkpoint familyЭкосистема (SD1.5/SDXL/Flux…). Определяет совместимость LoRA/ControlNet.
fp8 / GGUFКванты - ужатая модель под меньший VRAM.
safetensorsБезопасный формат весов (не исполняет код). Всегда предпочитай его.