ГЛАВА 08 · КУБИК №3

VAE и latent: сжатый холст

Мы уже знаем: чистка шума идёт не по пикселям, а по сжатой версии - latent. VAE - это архиватор, который жмёт пиксели в latent и разжимает обратно. Маленький кубик, но от него зависят цвета и резкость.

◆ Метафора

Latent - это эскиз на кальке в 8 раз меньше холста. Модели удобно и быстро работать по эскизу. Но повесить на стену нужно полноразмерный холст - этим и занят VAE Decode в конце: разворачивает эскиз в настоящие пиксели. А если ты подаёшь свою картинку на вход (img2img), сначала VAE Encode сжимает её в такую же кальку.

Два направления VAE

Встроенный VAE против отдельного

Обычно VAE уже зашит в checkpoint (тот третий провод из Load Checkpoint) - и его хватает. Но иногда стоит подгрузить отдельный VAE нодой Load VAE и воткнуть в VAE Decode вместо встроенного:

▲ VAE тоже привязан к семейству

VAE от SDXL не подойдёт для SD1.5 или Flux - у них разное latent-пространство (разное число «каналов»). Если картинка на выходе - цветной шум или каша, первое подозрение: неправильный VAE или неправильный decode под эту модель.

✔ Как это выглядит в графе

txt2img: Empty Latent → KSampler → VAE Decode → Save.
img2img: Load Image → VAE Encode → KSampler (denoise 0.4-0.6) → VAE Decode → Save.
Разница ровно в том, откуда берётся стартовый latent: из пустого холста или из твоей картинки. Всё остальное - тот же скелет.