Одна задача - разные модели
Тот же бриф, разные модели - от старой лёгкой до новой. Модель определяет результат сильнее, чем настройки. Вот как один промпт выглядит на разных моделях - и почему выбор модели это первый рычаг.
Задача: аниме-девочка
Промпт про аниме-школьницу под сакурой. Видно, кто «умеет» чистое аниме, а кто сваливается в полу-реализм:




Побеждает Illustrious - специализированная аниме-база даёт чистый cel-shading. Фотомодели «умеют» аниме лишь как полу-реализм. Вывод: для аниме нужна аниме-модель, настройками фотомодель в аниме не превратишь.
Задача: фотопортрет
Тот же приём наоборот - фотореалистичный портрет:




Здесь наоборот: фото-модели (даже старая SD 1.5 2022 года, ~2 ГБ, 512px!) дают живое фото, а аниме-Illustrious сваливается в иллюстрацию - фотореализма из неё не выжать.
Скорость: few-step против обычной


Дистиллированная SDXL-Lightning за 4 шага даёт качество, близкое к обычной SDXL за 30 - в разы быстрее. Для черновиков и потока незаменима (цена: чуть меньше разнообразия и мелких деталей).
Задача: реклама (5 моделей рядом)
Один рекламный промпт (кроссовки на пьедестале) через все модели - от старой SD 1.5 до few-step Lightning. Один seed:






Задача: sci-fi сцена (5 моделей рядом)
Тот же приём на sci-fi-сцене - астронавт и монолит:






Одна тема, шесть моделей рядом. Видно реальную разницу: Flux.1 (2024, другая архитектура) заметно точнее держит бриф и композицию; Pony заточена под персонажей - тянет человека в кадр даже на кроссовки/пейзаж (для предметки и сцен - не её задача, это и есть характер модели); старая SD 1.5 проще и мельче (512px). Суть: сначала выбери модель под задачу, потом крути настройки.
Первый рычаг - модель, а не настройки. Аниме → аниме-база; фото → фото-база; поток/черновики → few-step. Полная карта выбора, лицензии и VRAM - в главе про модель.